引擎

科澜时空三维引擎CooEngine是驱动CooGlobe时空三维信息云服务平台产品的内核动力,是国内为数不多的自主研发、知识产权独享、国产自主可控的时空三维引擎。

CooEngine是由三维图形渲染引擎(Visual Power,简称 VP)和三维地理信息引擎(Dynamic Earth, 简称DE)的双引擎来驱动的。

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三维图形渲染引擎VP是基于OpenGL国际工业标准(不依赖于其他开源图形引擎)及C++语言研发的面向城市级大场景的三维图形渲染引擎,通过构建高效场景图、分页调度、灵活的多线程渲染、动态加载数据及优化渲染顺序等技术,能够实时加载海量三维数据。

三维地理信息引擎DE提供了时空三维地理信息云平台所需的基本GIS特性,能够接入多源异构数据及提供对这些数据进行管理、展示、查询、分析等功能,并提供二次开发接口,以满足不同行业的应用需求。

通过科澜研发的拥有完全自主知识产权的双引擎,CooEngine面向各个行业提供了有力的基础支撑,具备驱动全球空间地理大数据能力;并提供面向时空三维应用的SDK(二次开发包),具有丰富的应用功能接口,能够使合作伙伴快速创建所需的时空三维应用系统,大幅度降低研发难度及开发成本。

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平台产品

科澜时空三维基础二次开发平台,以科澜双引擎为基础,面向用户提供了丰富的时空三维应用接口以及数据服务管理能力。科澜时空三维基础二次开发平台支持多源时空三维数据同时按照标准位置在地球上融合展示应用,并且具备驱动全球空间地理大数据能力,能满足超大应用场景的流畅稳定的运行。科澜时空三维基础二次开发平台由二次开发包CooSDK和服务管理系统 CooServer两部分组成。

CooSDK

CooSDK产品为支持多语言(C++,C#, Java)的二次开发工具,能够让用户快速创建所需的时空三维应用系统。CooSDK采用标准的COM组件技术封装,包括COM控件及接口组件等系列接口集合,实现了对图形渲染引擎、地理信息引擎及三维交互的功能封装,提供了多源数据加载、三维场景漫游、空间分析空间测量、场景绘制、场景特效、辅助工具等功能接口。

  • 提供了面向对象的编程接口,能够轻松、快速开发时空三维应用系统

  • 提供了丰富完善的开发接口,能够实现各种强大的时空三维应用功能

  • 独立自主研发,开发接口设计开放,能够提供灵活及定制的技术支持

CooServer

CooServer产品为一个云服务软件,为时空三维应用系统使用的所有空间数据(包括地形数据、影像数据、矢量数据、3D模型数据等)及业务属性数据等提供存储、发布和传输服务。用户通过CooServer将应用系统所需的所有图层数据上传到云服务器,然后根据需要发布给客户端(包括桌面端、移动端、Web端)程序使用。CooServer基于面向服务体系构架(SOA)创建、组织和管理各种空间数据服务,通过高效的流媒体压缩技术和网络传输技术,将三维空间数据安全的、快速的推送到系统应用终端,从而为网络用户海量并发访问提供高质量的网络数据服务。


  • 大数据的管理与发布

    TB级时空三维数据管理及快速发布能力

  • 完善的运维管理系统

    精细化的权限管理能力与运维监测能力

  • 高效的云端计算能力

    海量空间属性数据实现毫秒级快速检索

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